第二银河图文全攻略从入门到精通教程技

《第二银河》图文全攻略,从入门到精通教程技巧及资料总结。(含“国家/职业选择”“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”资料解析“)《第二银河》是一款开放性太空战争手游,本作模拟构建了一个含有个恒星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略将逐步剖析游戏玩法和特点,将整个宇宙的操控权慢慢交到玩家手中!第一部分:苍穹浩瀚,如何在《第二银河》中找到归宿!——《第二银河》国家及职业选择全势力职业解析一、国家第二银河当前有新欧罗巴联邦、晨曦经合体、天启帝国和斯瓦罗斯共和国四个国家,每个国家管控着一片星空。刚开始最大的不同自然就是外貌上的差异。人种外观、服饰等有着丰富的多样性。如果你是一个颜控,或是一个代入感很强的玩家,建议选择一个自己特别能接受的外形,各个国家的技术、舰船在游戏中都可以通过你的努力获取,只是时间早晚的问题。不过,既然游戏有四个国家,那么自然有其区别,这对实用主义的玩家来说还是需要好好说道说道。新欧罗巴联邦舰船的防护能力较强,导弹在命中上有天然的优势,射程也不错。武器射程由弹药决定,可以根据战斗性质更灵活的调配。防御以动能抗性为首,热能次之、电磁抗性最低。使用导弹较多,拥有仅次于磁轨武器的射程,动能和热能伤害较平均,不容易被针对抗性抵抗,发射架可以通过调整弹药就解决射程问题。新欧罗巴联邦的船体机动性虽然稍弱,但是防护能力不错。这让新欧成为操作简单,容易上手的国家。晨曦经合体舰船速度、敏捷性较好,可以很快拉近距离攻击目标。擅长粒子炮,以电磁伤害为主,射程在4类武器中最低,不过在中近距离有着很不错的伤害和爆发能力。防护方面更擅长电磁防护,动能次之,热能抗性最低。晨曦的舰船可以很犀利的追击敌人,将自己和敌人都暴露在强火力之下,依靠机动性和不错的防护穿梭于敌群。擅长进行快速的攻防作战,在电子战和辅助能力上会相对捉襟见肘一些。适合豪爽战斗风格的玩家。斯瓦罗斯共和国斯瓦罗斯常用拥有最远射程的磁轨武器,以动能伤害为主,舰船速度也不慢,可以拉开距离“吊打”敌人。距离就是斯瓦罗斯的生命线,依靠距离和时间,斯瓦罗斯可以逐步积累起强大的攻击爆发力或是恢复能力。斯瓦罗斯舰船动能抗性最高,电磁抗性次之,热能抗性最弱。选用斯瓦罗斯可以享受远距离的先发优势。各种爆发大招和电子战能力也是其强项。比较适合喜欢运筹帷幄,决胜千里的玩家。天启帝国天启帝国依靠热能激光为主要攻击方式,射程与导弹相近。激光拥有不错的精度、追踪速度和暴击率,在各个参数上都有较好的表现,算是均衡的武器。天启帝国的舰船也是属于攻防不错,十项全能的选手,虽不拔尖,但没有短板。天启帝国舰船需要对能量有深刻的认识和把控。通过合理的配置和操作来优化能量的利用,获得最大的收益,否则就会陷入窘境。天启帝国舰船以热能抗性为主,电磁次之,动能最弱,适合喜欢尝试各种战法的玩家。二、职业本作中有军人、科学家、工程师、探险家四大职业。和国家类似,职业并不限制玩家的发展,你完全可以获得所有的职业技能和玩法。职业的不同决定了初期发展道路的差异,更多的是由玩家自身的玩法来决定。军人军人更倾向于战斗。因此在武器强化、武器生产及武器科研方面具有技术优势。选择军人,你可以更好的强化舰船的火力,更快的装备高级武器。你的支援舰长也会拥有更强的攻击能力。不过笔者还是要多说一句,这些优势并非特有,其它职业也可以在游戏过程中获得,而且这些优势并非巨大,只是代表你初期更倾向的游戏方式。科学家科学家在处理器、护盾、舰船生产、放射波扫描方面具有优势。玩家可以更好的进行舰船生产,能够使用更多高级的电子仪器进行探索和战斗。科学家作战时防御能力较强,辅助手段多,也能支援战友。放射波扫描可以获得残骸、仪器位置进行打捞,加快生产的进程。科学家适合喜欢团队作战的玩家。工程师工程师在能量利用、装备生产和引力波扫描上具有初期优势。工程师作战时可以拥有更充足的能量发动武器和装备效果,可以依靠主动操作来大福度提升攻防能力。工程师的装备生产能力在初期比其它职业更强,玩家由此可以产出一些较好的舰船装备。此外,引力波扫描可以定位矿带,因此工程师也是适合挖矿获取原料的职业。适合喜欢采集制造或是倾向于自给自足的玩家。探险家探险家在舰船推进、舰队派遣和电磁波扫描上具有初期优势。在作战时拥有好的机动性。舰队派遣属于放置收益,算是很不错的资源、道具来源。电磁波扫描可以获得海盗基地的位置,打击海盗来获取奖励,进一步强化舰队。喜欢宇宙探索和进行舰长养成培养的玩家比较适合探险家。最后,笔者还要强调一下。无论是国家还是职业,初期的差异和优势都是暂时。根据国家和职业不同,主线奖励以及初期偏好能力都有一定的差异,但是这些内容都是可以在游戏中自由获得的,完全不用担心国家和职业的选择限制了你的发展。当然,选一个自己喜欢的方式开始游戏又何乐而不为呢?!


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